Nacional de Heroclix Santiago de Chile 2019

¡¡El evento más esperado del año!! Oportunidad única para poder medir fuerzas en el ámbito competitivo y además adquirir figuras de convención. El Nacional de HeroClix celebrado en Chile este pasado sábado 5 y domingo 6 de octubre fue organizado por la tienda Rivendel el Concilio, con una gran asistencia de público en los clasificatorios y main event.
Existían 6 clasificados por diferentes eventos anteriores, entre los cuales se encontraba: Luis Torres (el Campeón del 2018) y 5 clasificados por Open: Crin, David Vázquez, Namek, Alexis y Elíseo de Antofagasta. Durante los clasificatorios del día sábado se podía participar y clasificar a través de un torneo construido 300 modern, donde participaron 22 jugadores y clasificaron al Nacional el día domingo el top 6. Posteriormente se realizó un torneo sellado (utilizando las figuras que salen en el momento de un producto sin abrir), en donde participaron 12 personas y clasificaron 3 al main event.
El día domingo el Nacional se desarrolló con 15 participantes, donde se sentenció el campeón en la final entre Daniel León “Namek” y Pablo Vecchio “PalJordan”, gran batalla desplegada en el tablero que pueden revisar en el vídeo (gentileza de Heroclix la Quinta y Rivendel)
Entrevista con los finalistas
2º Lugar
Pablo Vecchio “PalJordan”

1.-¿Cuál fue el equipo victorioso que utilizaste en este nacional?
90 EW040 Al Jhor Dan
40 RE052E Mister Oz
50 EAX019B Vulture
10 EAXS004 Octopus Arms
40 RE027 Colonel Poison
30 ABPI027 Everett K. Ross
15 HQ004 Big Tony
15 HQ004 Big Tony
3 WKMVID-017 Beast
3 WKMVID-018 Cyclops
3 WKMVID-020 Jean Grey
299 Total
2.-¿Cuál fue la estrategia de tu equipo para llegar a estas instancias?
La estrategia era bastante sencilla: De ser posible, en el primer turno equipar al Vulture con los brazos de octopus utilizando telekinesis del Al Jhor Dan, a menos que del otro lado de la cancha hubiese una posibilidad de Alpha strike de punta a punta; en ese caso la telekinesis la utilizaba con Oz y dedicaba al Al Jhor Dan a tirar Barrera. Ya en mi segundo turno, luego de darle +3 al ataque y +3 al daño al Vulture, podría llegar de punta a punta gracias a la Id de Jean y la Shield TA del Everett K. Ross, que me daba ese +1 al rango extra para poder “placear” dos veces al Vulture (una por la tk del Oz y la segunda por Jean). Si el oponente contaba con Groot y generaba los Walking Woods al comienzo del juego, la entrada punta a punta del Vulture era muy fácil. Colonel Poison me garantizaba tener Battle Fury para ignorar Shape Change y, con 14 de ataque en mi Vulture, pegarle a los 16 de defensa de los walking Woods de un solo Flurry, ya con eso ganaba dos cargas, es decir, 4 ataques de pegada 14 por 6 daños. La lógica era ir a buscar todo lo que sabía que se moría de un golpe primero, para poder acumular muchas cargas con flurry, Flurry que haría las veces de “Probability Control”, dado que estando solo en la otra punta del mapa se me hacía imposible contar con un Control propio. Si el oponente no contaba con Groot (o no generaba los walking Woods a sabiendas), iría a buscar algo con 17/18 de defensa sin poderes de evasión, para poder asegurar el kill y así empezar la cadena descrita en el párrafo anterior.
Desde ya que el build tiene algunas debilidades en el meta de hoy en día que las pude experimentar de primera mano durante el Nacional:
– Si alguno de los “cambia dados” sacaba un dado bajo me condicionaba el YOLO punta punta, con lo cual contra equipos de ese estilo y en ese escenario, tenía que tomar un approach un poco mas defensivo.
– Si el rival iba primero y el equipo contaba con Collector o ID de Jean Grey asociada a la Jean Chase de XXS, me iba a quedar sin los brazos de Octopus, así que de nuevo, tomaría un approach mas defensivo (u ofensivo como se vió en la final, pero haciendo eje en alguna de las IDs en vez del Vulture). Y eso creo que fue toda la estrategia. Cabe destacar que no gané ni una vez el mapa durante el torneo, lo cual demuestra en parte la adaptabilidad del equipo a casi cualquier mapa (Oficinas de Wizkids y Cavernas de Star Trek complican sin dudas las líneas de visión para las telekinesis).
3.-¿Algún comentario o saludo para la comunidad de Heroclix Chile?
La verdad me sentí muy bien durante todo el torneo. El trato siempre respetuoso y hasta amistoso por momentos, incluso no conociendo a casi nadie mas allá de alguna interacción fugaz en nacionales previos. Rescato y aprecio mucho eso por sobre el resultado del juego en sí. Saludo especial para Daniel (Namekiano), con el cual jugué una final de manera distendida, porque creo que ambos ya nos sentíamos ganadores independiente del resultado final. Y un saludo adicional a mi equipo (@MyHeroclixAcademia) por la ayuda con el testeo, y en particular a Sebastián Bronico, mi compañero de equipo durante el viaje y uno de los mejores amigos que alguien puede pedir. Por último, a ambas comunidades (Chilena y Argentina), sigan jugando para que el circuito local crezca en vez de morir, porque este juego tiene mucho para explotar/explorar, y sin los jugadores el juego no es nada. Abrazo para todos y recuerden el procedimiento estándar: si ven un Q en cualquiera de sus variantes, le prenden fuego.
1º Lugar
Daniel Leon “Namek”

1.-¿Cuál fue el equipo victorioso que utilizaste en este nacional?
75 ABPI048 Astronomer
5 ABPI048T Bearer of an Infinity Gem
55 ABPI064 Collector
5 ABPI064T Bearer of the Reality Gem
45 ABPI050 Trader
5 ABPI048T Bearer of an Infinity Gem
40 RE052E Mister Oz
20 AIG025P Groot
15 EWG001P The Skyscraper Wonder Woman
12 WKMP19-S001 Exospex
8 WKMP17-007 Pym Pocket Tank
5 WKMDOFP-001 Wolverine
3 WKMVID-018 Cyclops
3 XXSXID-004 Rusty
3 WKMVID-017 Beast
299
Sideline
50 XXS052E Cyclops
50 XXS053E Wolverine
40 WCR005.1E Beast
50 FFXXS005 Rusty
30 BTAS063E Batman
40 BTAS066E Superman
40 BTAS072E Firestorm
50 WKMP17-006AR Pym Particle Tank
Mapas Metal Arena Great Mount
2.-¿Cuál fue la estrategia de tu equipo para llegar a estas instancias?
La estrategia del equipo era simple, tratar de obtener el mapa con el temático +6 donde se pudiera aprovechar al Astronomer y poder robar sin problemas Equip oponentes con el Collector (el mapa escogido siempre era Metal Arena de Rebirth), y aprovechar las 3 telekinesis para obtener la mayor movilidad posible. En sí armé algo que fuera medio control, pero que no tuviera problemas en golpear sin IDs y fue lo mas sólido que pillé entre las posibilidades que tenía.
3.-¿Algún comentario o saludo para la comunidad de HeroClix Chile?
Obviamente siempre saludos a la comunidad, reunirnos en torneos grandes siempre es una excelente instancia; a Nacho y el staff de Rivendel quienes hicieron un buen trabajo a pesar de los contratiempos, y obviamente un llamado a todos a no dejar de participar en este tipo de torneos de nuestro querido y ñoño juego .

Al despedirnos damos las gracias a la buena disposición de los entrevistados; a los participantes por mantener la comunidad viva, además de destacar la resilencia de Rivendel para sobreponerse a la adversidad y lograr gestionar de buena forma el evento. Gracias al Juez Alejandro Verdejo por brindar los datos estadísticos de los participantes y su buen criterio para ayudar en el desarrollo del torneo. Gracias por el streaming de las partidas de cada ronda y la reincorporación al equipo de HeroClix de la Quinta región que ayuda a fomentar el juego.
Revisen las diferentes partidas en el canal amigo de Heroclix Quinta.
Si les gusta Heroclix y quieren aprender a jugar revisen nuestro canal de youtube de ClixMen
Saludos a toda la comunidad
Carlos Neira


