Genio de la lámpara: construyendo un equipo moderno Al Jhor Dan

Traducción desde Clixfix

ClixMen-al-jhor-01 Al es una Super Raro y ya ha tenido un impacto competitivo, así que veamos qué cosas divertidas podemos hacer con él. Sim Sim Salabim! ClixMen-hadji-and-jonny En general, personalmente no me impresiono tanto el set del 15 aniversario. Senti que tenían mas potencial pero finalmente se quedaron un poco cortos. De acuerdo, hubo algunas piezas muy buenas en ambos sets, pero en general, se sintieron un poco viejas en comparación con sets como Deadpool y X-Force y Avengers Defenders War (ADW). Tirar de los paquetes con hasta 3 versiones de la misma escultura fue una auténtica sorpresa y realmente no cumplió con el aspecto de celebración que buscaban. De todos modos, sentí que Elseworlds era un poco mejor que What If …, pero creo que eso se debe al hecho de que acabábamos de obtener una tonelada de los mismos caracteres en What if … solo un mes antes en ADW. De las figuras en ElseWorlds (EW), Al Jhor Dan fue un avance automático en la escena competitiva. Mientras Goblin King es el mejor figura de elección poderes a menos de 15 puntos, Al tiene su propia bolsa de trucos, y mejores keywords, para asegurarle la escena. Al cuenta con 90 puntos, lo cual es un poco alto considerando que es aproximadamente un tercio de tu construcción, junto con el hecho que el únicamente tiene 5 clicks de vida. Tiene rango 7 con un solo objetivo, sin habilidad de equipo y símbolos de combate standard, con la suma de indomitable. El posea un solo trato junto con un poder especial de daño y tiene algunas excelentes keywords Green Lantern Corps, Mystical, Past, and Ruler.   Su dial es bastante fácil de describir, ya que, no hay mucho, movimiento de 7 sidestep por 3 clicks, cayendo a 6 y subiendo a 10 con fase/tele transportación en su click final, su ataque en el dial es de 10 en los 3 primeros clicks y 9 en los 2 últimos clicks, para la defensa comienza con 18 y escudo deflector, intercambia con barrera en e click 3 y termina con regeneración y 17 de defensa (si son 4 clics de defensa 18). Su daño es 3 en todo sus clicks y el tiene un poder especial de daño en sus 3 primeros clicks.   En general, el tiene un dial algo mediocre, sin la alta defensa y los valores de daño consistentes. Cabe señalar que el comienza con la misma configuración que jakeem thunder, excepto que no tiene control de probabilidad.   Al igual que muchas figuras de mayor rareza, Al obtiene su potencia de fuego real de su trato y poder de Daño especial. Veamos primero el rasgo:  
“GENIO DE LA LÁMPARA”: otorga a Al Jhor Dan una acción gratuita. Elije un poder estándar y escoje una de las siguientes opciones: “símbolo de volar”, “símbolo de nadar”, “símbolo gigante” o “símbolo minúsculo”. Al Jhor Dan puede usar el poder escogido y tiene el símbolo elegido hasta su próximo turno.
Si bien no se lo ve tan bien como Jakeem o Goblin King porque solo tiene que elegir un poder (básicamente relegándose a la ofensiva o defensa, pero no a ambos), elegir un poder es increíblemente bueno. Al tampoco tiene restricciones sobre lo que puede elegir como su amigo místico Jakeem. La segunda parte de su rasgo también le brinda una adaptabilidad única. Jugando contra el rango? elige a Tiny ¿Necesitas llevar a alguien? elige símbolo de ala ¿Qué hay que llevar un volador a la batalla? Tamaño gigante. Y para esa extraña ocasión donde te atascarás en un mapa acuatico, el símbolo de Delfin lo mantendrá en movimiento. Hay un nuevo tipo de versatilidad aquí que realmente lo hace fuerte a su manera.   Su poder de daño es bastante desagradable también:  
1001 (CABALLEROS DEL IMPERIO): Al Jhor Dan puede usar Perplex. Si usa Perplex para modificar al mismo personaje y al mismo valor durante el turno pasado, puede modificarlo por 2 o -2.
Perplex siempre es bueno y le da un dial pseudo-Jakeem mientras intercambia el Probabilidad de control por un poder de soporte diferente, aunque no tan bueno. El golpeador si planeas usarlo, puedes obtener un 2 a cualquier valor de combate en cualquier personaje (o -2 si realmente quieres herir a alguien). Por sí mismo, esto le da a Al una defensa de 20, o un 21 a rango si no planeas usar su mejora en ninguna otra figura. O le da 5 daños. O un ataque de 12. O un rango de 9. La única falla que veo con este poder es que tiene que planificar 2 turnos para obtener el beneficio total, lo que en un sentido competitivo simplemente no va a suceder. Lo mejor que puedes hacer es usar su Perplex como lo harías normalmente, y tal vez 2-3 veces en un juego obtendrás ese doble perplex. Nunca deberías optar por duplicar una estadística porque también podrías comprometerte con lo que ya has modificado. ¡Utiliza el Perplex normalmente a su fuerza normal antes de modificar otro valor!   Las piezas de Pick-a-Power (elegir poder) siempre han sido fuertes, y es una lástima que las dos piezas grandes en modern sean un poco opacas para Al Jhor Dan. Él es bastante fuerte en sí mismo y merece una mirada. Mientras lo juegues bien y lo mantengas relativamente seguro, puede ser una buena pieza.   Sumamos Al un poco antes de pasar a las construcciones del equipo con el analisis positivo VS. Análisis negativo.   Positivo: Pick-a-power. Indomitable Buena defensa y daño. Palabras clave Cambio de tamaño.   Negativo: Dial bajo. Valores de ataque bajo para el costo .Tiene que elegir entre ataque o defensa. Lento.   El mayor obstáculo para Al es que está bastante bien en sus primeros dos clics y prácticamente se desmorona o muere completamente después de un buen golpe. Mientras puedas mantenerlo sano, él vale su inversión. El problema aquí es que ya estás cayendo 90 puntos, y tendrás que pagar una porción decente más para compensar su dial. Sin embargo, si puedes sortear estos aspectos negativos de él, tienes una buena pieza que no hará que las personas se molesten por haberlo jugado en tu LGS. Es fantástico porque no tienes que jugar la mejor pieza del juego en este momento y todavía obtienes una buena parte de lo que hace Jakeem. Ah, sí, y tienes el slot prime si quieres.   Entonces, ¿qué necesita Al Jhor Dan para tener éxito en este mundo? He hablado extensamente sobre el hecho de que no puede atacar y defender al mismo tiempo, por lo que un reductor dedicado probablemente ayudaría y lo empujaría a los niveles más altos. Una entidad es la mejor opción aquí, con el torso Hulkbuster (Brinda invulnerabilidad -2 al daño) es la siguiente mejor opción basada en tus puntos. Los mapas probablemente lo ayuden, ya que su Sidestep le permitirá quedarse cubierto cuando no sea tu turno, y el tamaño gigante en un mapa interior anulará las desventajas. Siempre hablo de movilidad en las construcciones de mi equipo porque es el factor más importante; Si primero te encuentras con el enemigo, probablemente los lastimes. Al no es diferente aquí. Sin poderes de movimiento y ataque, puede elegir uno y trabajar con su dial comun, o puede usar algún tipo de transporte. Telekinesis sería mi punto de partida para que puedas sacar algunas jugadas agradables como una onda de pulso (pulse wave) y luego paso lateral (SideStep) hacia la seguridad, pero un taxi (como el nuevo Green Lantern común) también podría ser muy bueno.   Ambas construcciones de equipo hoy serán 300 modern sin recursos. La Inteligencia Suprema podría ser muy buena para Al, ya que le da el sigilo en sus primeros clix y se mueve a más poderes de apoyo, y el Teleporter podría darle algunos poderes fantásticos de inspiración, pero realmente no quiero ir por ese camino.   300 Point Modern Al Jhor Dan Team – sin Recursos Mistico siempre ha sido uno de los principales equipos temáticos genéricos que existen, y este equipo aprovecha al máximo la palabra clave con un equipo temático +4 para asegurarnos de que tenemos una buena oportunidad de ganar el mapa.   Eclipso y Brainiac son prácticamente las únicas dos opciones que tenemos para un poseedor que de hecho otorga poderes, y con Sidestep en la mayor parte de su dial, Eclipso es en realidad la mejor opción. Con Stealth, Impervious y Shape Change, esto nos da 3 opciones de defensa diferentes para que podamos estar siempre protegidos, y podemos tomar la “defensa de Jakeem” de Invincible + Shape Change en turnos que no estamos atacando. También obtiene Prob y Running Shot más tarde en el dial que nos ayudará a ser agresivos. Brainiac todavía está bien, pero creo que Eclipso es la mejor opción.   Zatara era automático para mí y sabía que quería ponerlo en el equipo tan pronto como empecé esta versión porque tiene una muy buena interacción con Al Jhor Dan. Al igual que Al, tiene un +2 Perplex, pero solo si comparte una palabra clave. Si bien no puede bombear el daño, puedes usar a Zatara para aumentar la defensa de Al hasta 20 en todo momento, y luego usar el propio Perplex de Al para modificar su ataque o daño para ataques más grandes. Zatara también tiene Telekinesis, por lo que tiene todo lo que necesita Al para que tenga éxito. Finalmente, si recibe un golpe, puede sacrificarse y usar pulsar Wave para un daño bloqueado de 4 que no afecta a nadie en nuestro equipo. Es una adición costosa, pero vale la pena los puntos.   Sabía que quería alguien con Outwit o Prob (preferiblemente el primero con las nuevas reglas de Outwit) en el equipo, y The Wizard parecía una opción increíble. Capaz de penetrar en cualquiera de los 3 poderes de soporte grandes y la capacidad de producir Tigres es un robo de solo 50 puntos. Creo seriamente que esta figura está infravalorada.   Green Lantern es más que un zapato para cualquier equipo Mystical (o cualquier cosa con el que pueda ser temático) ya que es absolutamente loco por su costo de 35 puntos. No solo puede ser taxi ya que puede salvar sus acciones de TK para zatara, sino que también puede pararse frente a Al para que sea aún más difícil lidiar con él. Recuerda, todo se trata de mantener vivo a Al, y Green Lantern hace exactamente eso. También reduce los valores de defensa del objetivo y anula Stealth, lo que reduce las mejoras. Si no posee uno de estos dos, consígalos.   Este equipo no tiene demasiada potencia de fuego, pero desordena mucho el tablero, y si juegas correctamente a Al, prácticamente podrás destruir todo lo que quieras ya que tienes hartas mejoras. ClixMen-al-jhor-01Al_Jhor_Dan_1001_Emerald_Nights_001 ¿Qué tal un equipo diferente que no usa entidades y que en realidad es bastante accesible y diferente?   300 Point Modern Al Jhor Dan Team – sin recursos   Soy un firme creyente de que la elección del mapa realmente ayudará a Al, así que opté por un tematico diferente “pasado” como otra palabra clave realmente genial.   Abandoné la entidad de esta compilación para aquellos que no tienen acceso a estos elementos del juego, ya que pueden ser bastante caros. En su lugar, fui con el Hulkbuster Torso que le dará a Al Invulnerabilidad en todo el dial. Es un poco más fácil de manejar que Impervious, pero es mejor que no tener reductores y desperdiciar tu Pick-a-Power en defensa.   Devil Dinosaur es en realidad una pareja muy buena con Al y un tipo de intercambio de lo que su papel es en el equipo. Ahora, en lugar de ser ese atacante dedicado como en el equipo anterior, adopta un enfoque más de nivel de soporte y actúa como lo que sea que necesite el Demonio y sus tropiezos. Él puede llevarlos a la batalla a través del vuelo o tamaño gigante y aumentarlos una vez que estén allí. Drop Bears puede obtener Empower si no tienes ganas de lanzar Garras/colmillos/espadas (o eres como yo con terrible suerte), MODOK’s obtiene encantamiento, y Crabs obtiene telekinesis para tirarlos en una onda de pulsos. Al también sirve como sanador para Devil, de modo que si pierde un clic o dos, puede mantenerlo saludable.   En la misma línea, el Dr. Fate es otra opción realmente buena, y entre él y Al, puedes dar a todos tus Pogs +2 a su producción de daño, independientemente del tipo de ataque que están haciendo. Si no necesita la ayuda de los Pogs, pídele que sea un taxi / modificador permanente para Al y comienza una maniobra de pinza donde el genio se vuelva su atacante principal nuevamente.   Sabía que telekinesis era la mejor ruta para seguir, especialmente con una pieza de equipo que necesita ser equipada, y simplemente no hay nadie mejor en el juego que Jean Grey. Si bien ella va a recibir un golpe con las nuevas reglas (sin Acciones Libres al comienzo del turno), todavía puede ser un tirador brutal para Al para que no tenga que arriesgarse y puede poner todo en hacer daño . Echa un vistazo a este escenario de ataque alfa con Jean:   Turno 1: Al altera su daño y escoge Invencible y Vuelo mientras hace paso lateral para acercar a él y a Jean, mientras que Jean hace telekinesis al torso y lo equipa.. Devil dinosaur envía tres pogs y posiciona a Dr. Fate para el ataque. Turno 2: Al altera su daño nuevamente (+2) y Jean le hace telekinesis. El Dr. Fate elige encontamiento para mejorar su daño a un +3. Al escoge el experto en combate a distancia y el tamaño minúsculo, y descarga el ataque (ahora 12 ataque, 6 daños) y fríe una pieza. Jean realiza telekinesis lo devuelve con una Acción de Poder, y el Dr. Fate regresa atras para mover algunos pogs.   ¿Es el golpe  más destructivo del juego? Ciertamente no, pero tampoco está mal. No olvidemos que puedes optar por atacar en lugar de eso, elige Velocidad hipersónica y muévete al lado del Dr. Fate y golpea con un ataque 12 y 4 daños mientras corres hacia el punto de telekinesis de Jean. Es realmente efectivo, y Jean empuja las piezas de Pick-a-Power incluso más allá de lo que deberían ir.   Para Id Cards, recomiendo piezas como Swordsman que el Dr. Fate puede llamar, o dos piezas de 90-100 puntos que Devil o Al pueden llamar. Devil es un muy buen invocador, ya que en realidad no hace mucho después de convocar piezas, aunque también tiene telekinesis.   Este equipo no es tan estricto como el equipo anterior, pero tiene mucho potencial para cambiar la forma en que juega en función de contra quién está jugando. También es mucho más fácil en la billetera, ya que Al es la pieza más cara del campo y la única otra “pieza de dinero” que es Devil Dinosaur.   ¿Te gustaron los equipos que construí alrededor de este Genio Esmeralda? ¿Sientes que me he perdido algo que funcionaría muy bien con él? ¿O mis equipos se equivocaron por completo? Me encantaría escuchar lo que piensas en los comentarios a continuación.  

Nos vemos en el mapa.

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Clixmen

 
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