ClixMen

Figuras destacadas de X-Men X of Swords de Heroclix

 


Estimados amantes del Heroclix, aquí tenemos un análisis completo del set de la edición de Heroclix de X-Men X of Swords, este análisis fue creado por nuestro guionista Cristian Atreides. Pueden compartir tus opiniones en los comentarios.

 

Puedes ver el video que realizamos de las comunes y no comunes.

 

Comunes

Dani Moonstar  XMXS 009
 
ClixMen-Dani Moonstar 009
ClixMen-Dani Monstar 009

 

Dani Moonstar es la primera que miraremos en este análisis, tiene un peso de solo 50 puntos para 5 clicks de vida, inicia con movimiento 8 y Running Shot, ataque 11 con Incapacitate, defensa 17 con Toughness, daño 2 y rango 6 con 3 objetivos.  Dani tiene un trait Rally, que pasivamente le permite usar Mind Control, combinando muy bien con su ataque 11 y rango 6 a 3 objetivos, además de que cada vez que un rival tenga un 5 (cinco) en alguno de los dados de su tirada de ataque final, ella obtendrá un dado de Rally para su tarjeta, con el cual puede darse una FREE, removerlo de su tarjeta y realizar un Mind Control como FREE para hacer objetivo a un personaje que ella haya hecho hit durante ese mismo turno.  Es un buen personaje para tener a los enemigos peleando entre ellos, además de contar con X-Men team ability para apoyar a algún aliado herido.

 

Sus keywords son bastante buenas, contando con Asgardian, Mystical, New Mutants y X-Men.  Casi todas con muchísimo potencial.

 

Magik XMXS 015

ClixMen-Magik 015

 

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Magik es uno de los personajes de menor puntaje con los que nos encontraremos en esta lista, pero con mucha utilidad, pesando solo 25 puntos (y teniendo la opción de pagar 5+ para contar con su trait de iniciar con una espada equipada) para unos buenos 4 clicks de vida.  Inicia su dial con 8 de movimiento y su poder especial, 9 de ataque, 17 de defensa, daño 1 con perplex y rango 3 con 1 objetivo.  Siendo honestos el trait de comenzar con una espada no se aprovecha muy bien en ella, pero lo que si la vuelve un personaje muy bueno es su poder especial de movimiento (en la imagen erróneamente mostrado como un trait XD), el cual le permite usar Phasing/Teleport.  Pudiendo hacer carry hasta a 4 personajes que compartan keyword con ella.

 

Por lo mismo, veamos sus keywords que son Mystical, New Mutants y X-Men.

En resumen, por 25 puntos tenemos un personaje que puede hacer Phasing/Teleport llevandose hasta 4 Mysticals, New Mutants o X-Men y dar Perplex, y X-Men team ability para emergnecias, un ofertón.

 

Roulette XMXS 016ClixMen-Roulette-016

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Roulette es un personaje que viene a poner a prueba los dados cargados, pesando 30 puntos para 4 clicks de vida, su click inicial tiene movimiento 5 con Force Blast, ataque 10, defensa 16 con Super Sense, daño 2 con Probability Control y rango 0 con solo 1 objetivo.  Lo que lo deja en esta lista es su trait, que le permite una vez por juego hacer reroll a un critical hit en cualquier lado del mapa (para salvarnos de un critical rival).  Y también una vez por juego permite rerollear un critical miss también en cualquier lado del mapa (para salvarnos de nuestros dados traidores). Recordando que también tiene su propio control, puede darnos más de una alegría en las partidas.

 

Sus Keywords son Hellions y X-Men.  En este caso, X-Men tiene mucho mas potencial que Hellions, pero quizás alguien ve alguna buena combinación de este ultimo que no hayamos notado.

 

No Comunes

PeeperXMXS 018
 
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Peeper es un copiloto bastante útil, veámoslo, solo pesa 25 puntos, tiene 3 clicks de vida y su click inicial trae movimiento 6, ataque 10 con Precision Strike, defensa 17, daño 2 con Empower y rango 5 con un objetivo.  Este buen sujeto tiene todas las mejoras de puntería disponibles (salvo destruir bloqueado cuando ataca, pero de todas formas puede atacar a través de estos), por lo que si están en su rango no hay forma de esconderse.  Pero eso es solo un Plus, el fuerte de Peeper es su trait que hace que los aliados que decidan hacerle carry obtengan +2 a su movimiento, esto, combinado con su Empower hace que sea una de las mejores opciones para llevarse a pasear durante los combates, hay unos cuantos personajes que pueden considerarlo un muy buen compañero (se me ocurre un Vision algo desteñido que anda en algunos mapas).

 

Cuenta tanto con S.H.I.E.L.D. como con X-Men team ability y sus keywords, siendo S.W.O.R.D., X-Men y Brotherhood of Mutants.

 

Tarot  XMXS 024
 
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Tarot viene a hacer brillar la nueva mecánica de las cartas del tarot (para el que no esté al tanto dejaremos un link al final con explicación para esta mecánica), revisémosla, Tarot pesa 30 puntos y tiene 4 clicks de vida, comenzando con movimiento 7 y Stealth, ataque 10 con Incapacitate, defensa 17, daño 2 con su poder especial y rango 4 con 3 objetivos.  Su trait es el que apoya nuestras cartas del tarot, lo que hace es que para todos los personajes con este trait (si tenemos mas de un personaje Tarot en nuestro equipo, solo 1 de ellos podrá usar este trait), cuando vamos a robar una carta de nuestro mazo de cartas del tarot, en vez de eso podemos robar 2 cartas, elegir una para usar y poner la otra en el fondo de nuestro mazo, lo cual hace mucho más versátil la forma de usar la mecánica, ya que no estaremos obligados a usar solo 1, sino que tendremos opciones.  También tenemos su poder especial de daño el cual le otorga Shape Change para defenderse un poco mejor y le permite usar una FREE para lanzar un d6 con el cual si obtiene de 1-3 podrá usar Perplex y si obtiene de 4-6 podrá usar Outwit, ambos casos hasta su siguiente turno.  Si se piensa jugar con un mazo de cartas del tarot es completamente recomendable llevar este personaje.

 

Keywords Hellions y X-Men, como dijimos anteriormente, la key X-Men puede aprovecharla bastante.

 
¿Quieres saber más de las cartas de tarot de esta edición? Ve el link oficial de Wizkids.
 
 
Magneto XMXS 028
 
ClixMen-Magneto028
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Magneto siempre debe aparecer como buen personaje (ni hablemos de su versión Venom), este Magneto tambien es muy util, en ambos puntajes de distinta forma,  veamoslo:

A 100 puntos tenemos a un peleador muy capaz, teniendo 8 clicks de vida iniciando con movimiento 10 y Runing Shot, ataque 12 con Penetrating/Psychic, defensa 18 con Invencible, daño 4 y rango 7 con 2 objetivos.  Lo dicho, un peleador muy capaz.

Tambien tenemos la opcion de jugarlo a 30 puntos que cambia su rol de peleador para convertirse en un soporte muy util, esta vez con 3 clicks de vida y comenzando con movimiento 8, ataque 10 con Telekinesis, defensa 17 con Invulnerability, daño 3 con Leadership y el mismo rango 7 con 2 objetivos.  Ahora en vez de dedicarse a pelear su rol es posicionar aliados con carry, Telekinesis y apoyar con su Leadership para remover action tokens de sus aliados y permitiendo tener una accion mas a su total.

 

La ventaja en comun que tiene en ambos puntajes es su trait el cual es la mecanica de Recruit que ha venido viendose bastante en las ultimas ediciones, esta vez con la Keyword Brotherhood of Mutants, esta funciona dandole una POWER a magneto para que elija un personaje con la keyword en su area de K.O. (un aliado que haya muerto) que no haya sido elegido o generado por un efecto de Recruit ya, si lo haces, genera un personaje de tu sideline con la misma Keyword y menos puntaje que el personaje muerto.  Durante el juego, el personaje generado no puede ser reemplazado y el oponente lo escorea inmediatamente en vez de cuando este muera.  En resumen, te matan a un personaje, Magneto se da una POWER y traer a otro personaje a seguir peleando en lugar del que acaba de morir (pagando los costos asociados a esto).

No olvida que cuenta con Brotherhood of Mutants team ability para removerse action tokens en caso de obtener 10 o mas en sus tiradas de ataque.

 

Sus keywords son Acolytes y Brotherhood of Mutants, esta ultima teniendo buen potencial, sobretodo considerando el trait del mismo Magneto.

 

Raras

Puedes ver el video que realizamos de las Raras.

 

Wolverine XMXS 032


ClixMen-Wolverine Muramasa Blade 032 & s002 XMXS

Wolverine 032 XMXA HCrealms

 

Este Wolverine se ganará el odio de más de alguno, vamos a ver, 55 puntos (+5 si queremos que use una espada) “tiene 5 clicks de vida”, iniciando con movimiento 12 y Charge, ataque 12, defensa 18 con Invulnerability, daño 3 con Leadership y rango 0 con 1 objetivo.  Este Wolverine tiene una mejora de movimiento para destrabar automáticamente y pasar junto a rivales sin detenerse, pero lo que lo hace odiable es su trait “RETURNING FROM HELL, OVER AND OVER AGAIN”, ¿Qué hace esto?, cuando Wolverine va a morir por un efecto oponente, en vez de hacerle KO. continúa girando su dial hasta que se haya hecho todo el daño asignado (o hasta llegar al click #12), entonces pon a Wolverine en su tarjeta.  //  Al inicio de su turno, si Wolverine está en su tarjeta, curalo 1 click.  Si el click #5 es revelado, su oponente pone a Wolverine hasta 4 cuadros de un personaje aliado de Wolverine.  //  Si ningún otro personaje aliado que comparta keyword con Wolverine está en el mapa cuando él está en su tarjeta, Wolverine es KO. trait protegido contra Pulse Wave.  Con esto hay que ser cuidadoso, recordemos que tiene X-Men team ability, si decidimos usarla en su último click y él es dañado por esta, no iría a su tarjeta porque no sería un efecto oponente, lo cual si mataría a nuestro Wolverine.

 

¿Qué significa?, que mientras tengamos algún personaje que comparta keyword con Wolverine en juego, este seguirá volviendo a pelear una y otra vez (and over and over…)

En esta ocasión si vale la pena pagar 5 puntos para que tenga una espada equipada, hay bastantes opciones, pero las revisaremos después, para verlas por separado.

 

Este agradable sujeto tiene las keywords Martial Artist, Mystical, X-Force y X-Men, es una buena adición para varios equipos que cuentan con algunas de esas keywords.

 

War XMXS 033

War-033

War-033-XMXS-HCrealms

 

War es uno de los mejores ginetes para la rareza de este mismo, tiene 2 puntajes que son 70 y 45 pudiendo ser +5 si se desea usar el trait “SWORD BEARER”, ambos puntajes tienen la misma funcionalidad de peleador, solo cambiando el click inicial, veamoslos.

A 70 iniciando con 7 clicks de vida y 12 de movimiento con Charge, ataque 11 con su poder especial, defensa 18 con Invulnerability, daño 4 con Exploit Weakness y rango 4 con 1 objetivo.

 

Su puntaje a 45 tiene solo 5 clicks de vida iniciando con 8 de movimiento y Charge, 10 de ataque con su poder especial, 17 de defensa con Invulnerability, daño 3 con Exploit Weakness y rango 4 con 1 objetivo.

Ambos clicks iniciales cuentan con los mismos poderes, diferenciandose solo en los valores de combate de cada uno, mencinaremos tambien que es un personaje volador lo cual siempre es bueno, pero vamos a mirar sus cualidades especiales para ver por que estamos hablando de el.

 

Veamos su trait, “THE FIRST CHILDREN” es un trait que al inicio del juego, si tu fuerza inicial tiene 2 o mas personajes con la keyword Horsemen, durante este juego War tendrá Steal Energy para curarse tanto con ataques close como range.  Ademas War obtiene +1 a su ataque y defensa mientras un personaje llamado Apocalypse, Annihilation o Genesis esté en tu fuerza.

Nos queda su poder especial de ataque, este es simple pero eficaz, le permite usar Quake y Giant Reach 3 (pueden usarse por separado o en combinación), lo que junto con su Exploit Weakness puede desarticular formaciones solidas si se ejectua bien.

Sus keywords son Arakko, Horsemen y Warrior.  Horsemen es recomendable para aprovechar su trait al maximo, aunque en las ultimas ediciones han venido muchos Warrior que lo podrían acompañar bastante bien.

 

Captain Britain Rogue XMXS 037b

 

CaptainBritainRogue-037b-XMXS-HCRealms

 

Captain Britain Rogue, esta prime es bastante potente, vamos al grano, su primer puntaje es de 100 para 7 clicks, inicia con 12 de movimiento y un poder especial, ataque también 12 con Quake, defensa 18 con Invincible, daño 4 con otro poder especial y rango 6 con un objetivo.  Mientras que su segundo puntaje es de 50 para 4 clicks iniciando con movimiento 10 también con un poder especial, ataque 11 con Quake, defensa 17 con Impervious, daño 3 también con poder especial y rango 6 con un objetivo, consideremos también que es un personaje volador, lo que siempre ayuda.

Esta Rogue así como algunos otros Excalibur cuenta con su trait “EXCALIBUR, MYSTICAL PROTECTOR”, que le otorga la team ability Mystics, aunque solo para activarse contra ataques range, además de darle a nuestra Rogue “SAFEGUARD: Mystics team ability.” Para que cuando ataquemos a personajes que tengan dicha team ability nuestra Rogue no reciba daño.

 

Su poder especial de movimiento es una de sus mejores cualidades, este le permite usar Charge y Flurry, lo que ya es una de las mejores combinaciones, pero además hace que cuando ella golpee a un enemigo obtenga hasta su siguiente turno “Los personajes amistosos dentro de su rango y que compartan una keyword con ella obtengan SAFEGUARD: Outwit”, lo que significa que si ella golpea a un enemigo, tanto ella como sus aliados a 6 cuadros quedaran completamente protegidos contra Outwit, como dirían nuestros amigos de España ¿a que no mola?

Su poder especial de ataque es sencillo y útil, su función es la de darle a Rogue Precision Strike y Steal Energy, para que acierte sus golpes y pueda ir recuperando vida durante la pelea.

 

Su ultimo poder especial es el de daño, el cual es bastante útil para apoyar a su equipo, siendo este Perplex y Enhancement, haciendo que sus aliados tiradores hagan más daño y pudiendo aumentar o disminuir un valor que siempre viene bien.

Nunca está demás mencionar su X-Men team ability que puede tomar por sorpresa a los rivales que no la consideren.

 

Las keywords de nuestra Capitana son Excalibur, Mystical y X-Men.  Las 2 ultimas tienen muchísima variedad de opciones, Excalibur tiene menos alternativas, pero hay posibilidades de armar cosas interesantes en todas.

 

Emma Frost XMXS 040

ClixMen-Emma Frost 040 XMXS

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En este punto es donde decía que poníamos a Emma en este listado haciendo trampa porque tenía algunos defectos pendientes, pero mientras avanzaba con los demás personajes que siguen a wizkids se le antojó sacar ya la errata así que bueno, ahora es como debería ser y ya no es necesaria tanta explicación para justificar su presencia aquí.

Esta Emma Frost Rare tiene un puntaje de 75 y vive 6 clicks, que inician con movimiento 8 y Mind Control, ataque 11 con Penetrating/Psychic Blast, defensa 18 con un poder especial, daño 3 con otro poder especial y rango 6 con 2 objetivos.

 

Nuestra Emma Frost va ligada a una segunda Emma Frost que sería la versión “diamante” y sería la que viene presente en el play-at-home, la revisaremos luego de ver a fondo la primera.

Nuestra Emma Frost original cuenta con mejoras de puntería para ver a través de Hindering y Personajes, por lo que es bastante difícil ocultarse de ella.  Su trait es “DIAMOND FORM/ORIGINAL FORM”, el cual nos permite usar una FREE para poder reemplazar a nuestra Emma Frost original por su versión diamante, la mencionada xmxs100 Emma Frost en su mismo número de click.

 

Su poder especial de defensa le permite usar Super Senses, pero siendo exitoso con resultados de 4-6, este poder especial está protegido contra Outwit.

Su poder especial de daño es Leadership, aunque cuando lo usa y es efectivo, en vez de remover un action token a un aliado, puede decidir generar uno de los bystanders impresos en su tarjeta.  Cada uno de estos bystanders tienen límite máximo de 1 simultáneamente en el mapa (pueden estar los 5 a la vez, pero no pueden haber 2 iguales).

Esta Emma tiene tanto X-Men como Brotherhood of Mutants team abilityes.

Miremos ahora a nuestra Emma versión “diamante”, esta también tiene un puntaje de 75 para los mismos 6 clicks de vida, aunque esta inicia con movimiento 8 y Charge, ataque 11, defensa 18 con su poder especial, daño 3 con Exploit Weaknes y esta tiene rango 0 y solo un objetivo.

 

Esta versión de Emma está claramente pensada para el combate cercano, tiene una mejora de movimiento que le permite pasar a través de terreno bloqueado para luego destruirlo.  El primer trait que trae esta Emma ahora también es “DIAMOND FORM/ORIGINAL FORM” (debido a la errata), el cual nos permite usar una FREE para poder reemplazarla por muestra Emma Frost “original” en su mismo número de click.

Su segundo trait es “I’M EVER SO PROUD OF ALL MY GIRLS”, el cual le otorga el poder Defend, y los bystanders aliados que estén adyacente a ella obtienen +1 a su ataque y defensa.

El poder especial de defensa es Impervious, tambien siendo exitoso de 4-6 y protegido de Outwit.  Agregando además que este le permite reducir daño penetrante.

Esta versión de Emma solo tiene X-Men team ability.

Ambas cuentan con las keywords Hell Fire Club, Hellions y X-Men.

 

Ahora lo mencionado al inicio del análisis de Emma, ¿Qué ocurrió con su errata?

Debido a las restricciones de reglas de sideline, que indican “un elemento del juego agregado a tu sideline por un efecto especifico no puede ser usado por ningún otro efecto.  Este solo puede dejar tu sideline, re-entrar, o ser referenciado en tu sideline por ese especifico efecto.”

 

EmmaFrost-Sideline resitrictions

 

Pues originalmente ambas tenían un trait que hacia lo mismo, reemplazar a Emma por su otra versión, el punto es que el trait de la Emma normal tenía el nombre de “DIAMOND FORM”, mientras que el de su versión cristalizada tenía el nombre de “ORIGINAL FORM”, haciendo que para términos del juego fuera considerado un efecto distinto y que si una usaba su trait para el reemplazo, luego la que ingresa no tuviera acceso al suyo.  Pues wizkids se dio cuenta “a tiempo” (no tan a tiempo, dado que la figura ya está en circulación, ja!), y la errateó corrigiendo esto.

 

EmmaFrost-040-Erratas

 

Super Raras

Puedes ver el video que realizamos de las Super Raras.

 

Bei the Blood Moon XMXS 046

 Bei the Blood Moon

BeiTherBlood-046-XMXS-HCrealms

 

Comenzamos a ver las Super Rares, nuestra primera participante en esta categoría es Beit he Blood Moon, ella tiene 2 puntajes que son 75 para 7 clicks de vida, comenzando con movimiento 8 e Hipersonic Speed, ataque 12 con su poder especial, defensa 18 con Invulnerability, daño 3 con Exploit Weakness y rango 0 con 1 objetivo.  Su segundo puntaje son solo 40 puntos y cuenta con 4 clicks de vida los que inician con movimiento 4 y Charge, ataque 10 con su poder especial nuevamente, defensa 18 con Invulnerability, daño 2 con Close Combat Expert y rango 0 con 1 objetivo.

 

Bei tambien cuenta con el trait “SWORD BEARER” el cual da la opción de pagar 5 puntos para que inicie el juego con alguna espada equipada, aunque especialmente por su poder especial, pueden ser recomendables otro tipo de objetos equipables en ella.

Su poder especial es su punto fuerte, el cual le permite usar Giant Reach: 2 y Quake, pero este Quake daña 3 en vez de 2, lo que se traduce en que si combinamos Hypersonic Speed, su poder especial y Exploit Weakness (todos presentes en su click inicial de 75 puntos), ella puede moverse por si misma hasta 8 cuadros, luego atacar a todos los enemigos a los que vea dentro de 2 cuadros, y causarle a cada uno de los que alcance un daño penetrante de 3 clicks, provocando bastantes destrozos en las formaciones enemigas.  Debido a esto mismo, se recomienda para este personaje pasar un poco de las espadas de la edición con ella (ya que todas estas destacan por funcionar usando Blades/Claws/Fangs, lo cual derechamente no interactúa con Quake, que es el punto principal de este personaje), siendo mejores alternativas objetos de ediciones pasadas como ffffs002 Alchemical Fire o svcs007 Waldo Arms por ejemplo.

 

Las Keywords de Bei the Blood Moon son Arakko, Warrior y X-Men, por lo que tiene bastante por donde elegir para armarle equipo.

 

Nimrod XMXS 047b

Nimrod 047b-s

Nimrod 047b-HCrealms

 

Seguro que más de uno esperaba encontrar a este personaje aquí, pues llegamos a Nimrod Super Rare Prime, mirémoslo de una vez, este señor cuenta tambien con 2 puntajes, el primero de 125 para 8 clicks de vida, iniciando con movimiento 10 y Running Shot, ataque 12 con un poder especial, defensa 19 con Invincible, daño 4 con Outwit y rango 6 con 1 objetivo, mientras que si lo jugamos a 35 puntos tiene solo 3 clicks de vida que inician con movimiento 8 y Running Shot, ataque 10 tambien con poder especial, defensa 17 con Toughness, daño 3 con Perplex y rango 6 un objetivo.

Lo primero que nos encontramos es que Nimrod es un personaje Gigante y volador además de contar con la team ability Cosmic Energy, lo que de por si le da bastantes ventajas como carrear personajes de su tamaño o más pequeños, Giant Reach: 2, Willpower de 3-6, SAFEGUARD: Outwit, además de muchísimas mejoras tanto de movimiento como de puntería, sumando además las mejoras de puntería que tiene el adicionalmente y le permiten apuntar ignorando personajes y también apuntar a través de UN terreno bloqueado junto con destruirlo.  Todo esto solo como sus “características básicas”.

 

El trait con el que cuenta Nimrod es otra versión de “RECRUIT”, trait que ya hemos visto antes, en esta ocasión para “reclutar” personajes con la keyword Sentinel, y formar su propio ejército de Terminators.

Pero hablemos de lo que muchos quieren saber respecto a Nimrod, su poder especial de ataque:  Pulse Wave, cuando Nimrod lo usa, puede elegir en vez de usarlo normalmente, hacer objetivo solo a los personajes dentro de su rango que estén a lo largo de una única “línea de fuego directa”, si lo haces, los personajes golpeados reciben 2 daños en vez de 1.  Si solo un personaje es apuntado y es un personaje oponente, Nimrod usaría su daño impreso en vez de 2.  Entendámoslo bien para no tener confusiones, Nimrod tiene rango 6, al decidir usar Pulse Wave este se verá reducido a la mitad, es decir 3 (si tenemos algún modificador, como Perplex, que nos aumente el rango, se le sumarían a ese 3, permitiéndole ser 4 o más, si no es el caso, solo será 3), ahora Pulse Wave “anulará” todos los poderes y habilidades de todos los personajes dentro del rango mencionado que no estén protegidos, hasta el final de nuestra acción, recién en este punto elegimos si usaremos Pulse Wave de forma normal o en vez decidiremos usar la opción de apuntar en línea directa, ambos casos respetando el rango reemplazado.  Lo interesante de esto, es que, aunque estemos rodeados de otros personajes, si posicionamos y apuntamos bien, es posible golpear a un rival con un Pulse Wave de daño 4 (y de paso ver una lagrima nostálgica rodar por más de alguna mejilla espectadora), o en cambio 2 de daño para todos los personajes en una línea directa como ya mencionamos, o en su defecto siempre teniendo la opción de hacer 1 de daño a todos los personajes alrededor (siendo en ocasiones también una buena alternativa).  Por último, respecto a este poder, como nota/curiosidad de regalo, esta versión de Pulse Wave nos da la opción de reemplazar las condiciones para apuntar originales de Pulse Wave por las de realizar el ataque apuntando a todos los personajes en línea directa como ya dijimos, pero removiendo la condición de que debas tener a un personaje enemigo dentro de los objetivos, dándonos la posibilidad de atacar personajes aliados fácilmente sin ponernos en riesgo, cosa que en estos tiempos no es fácil de conseguir (y es muy útil en algunos casos). “Esto actualmente lo he preguntado a la página oficial de wizkids https://win.wizkids.com/bb/index.php pero a fecha de este análisis aún no ha habido respuesta, por lo que no es información 100% fiable”

 

Ufff, nunca es fácil hablar poco sobre Pulse Wave, pero ya está hecho, pasemos ahora a su poder de defensa especial, este es mucho más simple: Stop, Invicible, Regeneration.  En caso de estar en aprietos, tiene este poder en su último click para escapar de la muerte, y si su controlador es valiente, puede intentar recuperar vida con su Regeneration o simplemente seguir peleando, dado que con Invincible ya no es tan fácil de dañar.

 

Este robotón tiene de keywords Future, Robot y Sentinel, en esas opciones ha habido bastantes equipos competentes, aunque si se logra armar algo con Sentinel para aprovechar su Recruit es posible que valga mucho la pena.

 

Deadpool XMXS 048

ClixMen Deadpool 048 XMXS

Deadpool 048 Hcrealms

 

Deadpool! Llevábamos un par de ediciones sin verlo, y esta vez viene como un personaje de apoyo bastante útil, mirémoslo, por 40 puntos cuenta con 4 clicks de vida, iniciando con movimiento 10 y su poder especial, ataque 10 con Quake, defensa 18 y Super Senses, daño 3 con Perplex y rango 5 con un objetivo.

Nuestro querido Deadpool tiene team ability Team Player (Wildcard para los amigos), lo que le permite copiar team abilitys (que no sean incopiables) de sus aliados, además de como bueno bañista tener la habilidad de nadar (Swim).

Su primer trait hace que sus aliados adyacentes obtengan el símbolo de movimiento “Delfin”, ósea, les otorga “Swim”.  ¿De nuevo Swim?, lo hemos nombrado 2 veces, ¿pero que hace?  Pues justamente por eso Deadpool está en esta lista, Swim tuvo un cambio cuando se actualizaron las reglas, y este ahora hace que los personajes que puedan usar Swim y se encuentren sobre un terreno de agua no puedan ser objetivo de personajes oponentes a menos que estos se encuentren hasta 4 cuadros de ellos, por lo que los personajes oponentes no pueden apuntar (ya sea con ataques o con efectos) a nuestros nadadores que estén en agua mientras no estén lo suficientemente cerca.

 

Su siguiente trait viene a representar el factor curativo que caracteriza a Deadpool, pues al final de su turno, este se curará 1 click de vida solo por contar con dicho trait.

¿Y su poder especial de movimiento?, pues viene a complementar su primer trait y a terminar de justificar lo bueno de este personaje, este poder le permite usar Phasing/Teleport, además de contar con el siguiente efecto, FREE: genera hasta 4 marcadores de terreno de agua en cuadros con rango y línea de fuego.  Al inicio de tu siguiente turno remuévelos, incluso si pierdes este poder.  Por lo que además de hacer que nuestros aliados sepan nadar, Deadpool se encarga de mojarle los pies para que los rivales no logren verlos.

 

Por cierto, como ya dijimos, cuenta con Perplex, como si todo lo antes mencionado no hubiera sido suficiente.

Sus keywords son Deadpool Corps, Pirate, Weapon X y X-Men, por lo que si no se usa en equipos X-Men, hay que ponerse más cerativos.

 

Mad Jim Jaspers XMXS 053b

Mad Jim Jaspers #053

MadJimJaspers-053-Hcrealms

 

 

Llegamos a uno de los posibles mejores apoyos del juego, aunque a sacrificio de usar el lugar del personaje prime del equipo, este es Mad Jim Jaspers, este personaje tiene un puntaje de 35 para tener 4 clicks de vida, iniciando con movimiento 8 y Phasing/Teleport, ataque 12 con Incapacitate, defensa 18 con su poder especial, daño 1 con Perplex y rango 5 con 3 objetivos.

Jim cuenta con la team ability Cosmic Energy que como sabemos permite usar Willpower y le otorga SAFEGUARD: Outwit, que siempre es una buena adición.

 

Su trait es “THE CROOKED MARKET” que tiene 2 funciones, la primera es “FREE: elige un personaje amistoso equipado dentro de rango y línea de fuego.  Reemplaza su equipamiento equipado con otro equipamiento de igual o menor puntaje desde tu sideline”, mientras que su segunda función es “POWER: una vez por juego elige un personaje amistoso desequipado dentro de rango y línea de fuego y elige un equipamiento de tu sideline.  Equipa al personaje elegido con el equipamiento elegido”.  Lo cual hace que este trait nos permita tener una versatilidad con los objetos equipales jamás vista antes, dado que con su POWER puedes traer un objeto al juego sin importar su puntaje, mientras que con su FREE puedes ir cada turno cambiando un objeto por mejores alternativas dependiendo de la situación.

 

Su poder especial va en la defensa y cuenta con el en todos su clicks, este le permite usar Super Senses y Barrier.  Tambien puede usar Barrier con una FREE, pero solo para generar 2 marcadores, en vez de los 4 que Barrier trae por defecto.

Entonces, contamos con un personaje que por 35 puntos puede hacer que una vez por juego, uno de nuestros personajes se equipe un objeto de sideline sin importar el puntaje de este, también puede intercambiar objetos con los de sideline una vez por turno, puede darnos apoyo con su Perplex, ayudar a proteger de forma estratégica al equipo completo con su Barrier FREE y su versión con POWER, mientras que en última instancia podría usar su Incapacitate para darle action tokens hasta a 3 enemigos con su muy destacable ataque 12.  Por cierto, si lo dañan demasiado, más adelante en su dial obtiene Pulse Wave del que ya hemos hablado bastante y tiene buenas cualidades a explotar.

 

Para finalizar con Mad Jim, sus keywords son Cosmic, Mystical, Politician y Ruler.  Casi todas con muchísimas figuras competitivas, este personaje tiene bastante material para armar un buen equipo.

 

Redroot the Forest XMXS 056

RedrootTheFOrest056-w-twistingvine

RedrootTheFOrest056-HCrealms

RedrootTheFOrest056-HCrealms-twistingvine

 

Y llegamos al ultimo personaje que revisaremos de las Super Rares, este es Redroot the Forest, el cual está aquí por sus capacidades de ostigar y posiblemente desesperar a sus rivales… al grano,  Redroot tiene un unico puntaje de 60 con 6 clicks de vida, tiene un bajisimo movimiento de 4 junto con su poder especial, buen ataque de 12 con Smoke Cloud, defensa 17 con Willpower, daño 3 con Exploit Weakness y rango 0 con 2 objetivos.

Su primer trait, como el de muchos, es “SWORD BEARER” pagando 5 puntos, para poder iniciar usando una espada.  Con este personaje es debatible si es mejor iniciar con alguna espada o buscarle algun objeto distinto, pues ambas opciones pueden venir bien.

 

Su segundo trait “TWISTING, WEAVING, GROWING” junto con su poder especial es lo que le da su jugabilidad, la primera parte de su trait indica “Cuando Redroot the Forest usa Smoke Cloud (que tiene durante todo su dial), después de resolverlo puede generar un bystander de Twisting Vine [Máximo 3] en un cuadro con un marcador de terreno hindering generado durante esta acción.” Mientras que la segunda parte del trait dice “FREE: dentro de un cuadro con linea de fuego hasta 6 cuadros de distancia elige generar ‘un marcador de terreno hinderingoun Twisting Vine bystander [Maximo 3].

 

Su poder especial le otorga pasivamente Plasticity y Stealth, mientras que adicionalmente tiene el efecto de “FREE: Coloca a Redroot the Forest en un cuadro de hindering terrain hasta 6 cuadros de distancia y línea de fuego”, con lo que sus 4 de movimiento ya no son una restricción tan grande, puesto que en un mapa adecuado y con suficientes generadores de terreno hindering, Redroot tiene mucha más movilidad que muchos otros personajes que tengan números más grandes en su símbolo de pie, además de poder ocultarse muy bien con su Stealth.

Bueno, mucho generar bystanders, pero ¿Qué hacen estos?, pues los Twisting Vine son unos bystanders que tienen movimiento 0 acompañado de Plasticity, para evitar que los enemigos se alejen de ellos fácilmente, ataque 10 con Incapacitate para ir hostigando a quienes se queden junto a ellos, una defensa casi inexistente de 10 sin poder alguno para acompañarla, y un daño de 0 aunque con un poder especial que si hay que considerar, este hace lo siguiente “MODIFICADOR UNICO (por lo que no se acumula al tener más de 1 de ellos junto a un rival), si un personaje amistoso llamado Redroot the Forest está hasta a 3 cuadros de distancia, los personajes oponentes adyacentes a este bystander modifican su ataque y defensa en -1”, ¿Qué implica esto?, que por turno vas generando bystanders que son sencillos de matar, pero que el rival no podrá ignorar debido a que le bajan tanto su ataque como su defensa, y no le permiten huir dado a contar con Plasticity, dándole mucha libertad a Redroot y su equipo para maniobrar libremente en el mapa mientras que su oponente lidia con sus lianas.

 

Las keywords de Redroot the Forest son Arakko, Mystical y Warrior, lo que le da buenas opciones para equipos competentes.

 

Chases

Puedes ver el video que realizamos de las Chases.

prontamente Link

 

The White Sword XMXS 058

 

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TheWhiteSword-058-HCrealms 

Comenzamos con los personajes Chase, y el primero que analizaremos es The White Sword, que para jugarlo tenemos que costear sus 75 puntos contando con 7 clicks de vida, iniciando con movimiento 12 con su poder especial de movimiento, ataque 11 con Precision Strike, defensa 18 con Invulnerability, daño 3 con Leadership y rango 0 con un objetivo.

Como muchos de los personajes de la edición, él puede pagar 5 puntos adicionales para iniciar con una espada a elección equipada, que si podría venirle muy bien.

 

Uno de sus puntos fuertes es su trait “RESURRECT MY THRALLS EACH DAWN”, el cual hace que 2 veces durante la partida, cuando un bystander muera, después de resolver dicha acción, The White Sword genera una copia de ese bystander.  Lo interesante de esto es que funciona tanto con nuestros bystanders como con los del oponente, por lo que, si el rival tiene un buen bystander, como Rookie de ww80067 The Commissioner, al momento en que eliminemos a ese bystander, podremos generar una copia de el para que pelee por nuestro equipo.  Así mismo, cuando generamos dichas copias, estas no vienen con las limitaciones de [MAX x] que tienen los originales al ser generados, por lo que si un efecto genera un bystander con [MAX 1], y lo eliminamos 2 veces, puede darse la situación de que en nuestro equipo tengamos 2 de ellos simultáneamente sin que esto sea un conflicto.

 

El poder especial de movimiento con el que cuenta le permite usar Charge y Flurry, que siempre es una combinación peligrosa para nuestros rivales, haciendo que no quieran mantenerse al alcance de nuestro personaje.  Pero adicional a esto, este poder hace que cuando The White Sword use Charge y golpee a un enemigo, durante ese turno, los bystanders aliados también podrán usar Charge, haciendo que, si nuestro equipo cuenta con bystanders, puedan ser amenazas más grandes a considerar.

 

Si ocurre que nuestro Espado Blanco recibe algo de daño y su dial avanza, nos encontraremos entre otras cosas, con su poder especial de ataque, el cual además de permitirle usar Quake, indica lo siguiente “Cuando The White Sword golpea a mas de 1 objetivo con un ataque cercano, después de las resoluciones cura 2 clicks a cada personaje aliado adyacente”, pudiendo hacer que un equipo al borde de la extinción resurja de un momento a otro con una buena jugada.  Así mismo, cuando The White Sword está en clicks mas avanzados, en el 3ro y 4to presenta una defensa de 19 con el poder Defend y con Empower como poder de daño, haciendo así que sus aliados sean más difíciles de eliminar y sean mas peligrosos por el daño que obtienen.  Es un personaje que en equipos de generar bystanders puede aportar mucho potencial.

 

Las keywords con las que viene son Arakko, Past y Warrior, con lo que si tenemos algo de imaginación podemos armar buenas cosas, sobre todo si consideramos personajes que nos permitan combinar keywords, que para las 3 con las que cuenta hay alternativas. 

 

TheWhiteSword-058-HCrealms-APoyo

 

 

Annihilation XMXS 059

 

Annihilation w: Twilight Sword #059

 

Annhilation-059-HCrealms 

 

Annhilation-059-HCrealms-daemon

 

Llegamos a la segunda chase que viene a jugar con los bystanders, nos referimos a anijilitijilion, que por 70 puntitos nos ofrece 7 clicks de vida iniciando con movimiento 10 y Charge, ataque 11 con nada!, defensa 18 con Invincible, daño 4 con Perplex y rango 0 pero con 2 objetivos.

 

Blablá 5 puntos blablá trait blablá espada, lo de todos jaja.

 

Lo que puede causar algo de miedo, además de sus buenos valores iniciales, defensa sólida y daño alto junto con Perplex es su primer trait, “COMMAND THE HORDES”, que le permite usar Leadership, que nunca viene mal, pero con la ventaja de que “Cuando lo usas, los aliados con la keyword Arakko hasta a 3 cuadros se consideran adyacente a ella” para poder removerles action tokens sin la necesidad de estar abrazados.  Pero no es todo, este trait tambien indica “Al inicio de tu turno, genera un Daemon bystander [MAX 3]”, lo que es bueno porque… los bystanders que genera tienen movimiento 8, ataque 11, defensa 17, daño 3 y rango 0 con 1 objetivo, esto con Charge, Quake, Invincible y Exploit Weakness respectivamente… son bystanders de temer!

 

“Ohhh! Genera bystanders buenos, pues lo matamos primero y nos olvidamos de ellos…”, pos no! Su segundo trait “THE MASK OF ANIJILIJITIJIJION” dice que cuando ella es ko, elige un personaje aliado, por el resto del juego, ese personaje considera que tienen al Daemon bystander impreso en su tarjeta y puede usar el trait “COMMAND THE HORDES”, así que aunque mates a ajilinitilijion, los bystanders seguirán llegando para perseguirte! Así que ve preparándote.

Keywords de anilijititajion: Arakko, Deity, Horsemen, Past, Ruler y Warrior.  Para regodearse.

 

Saturnyne XMXS 061

 

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Llegó el turno de Saturnyne, 150 puntos, ni mas ni menos, 6 clicks de vida iniciando con movimiento 10 y Running Shot, ataque 12 y poder especial de ataque, defensa 18 con Invincible, daño 4 con poder especial de daño y rango 8con “1 objetivo”.

 

De entrada, tiene Mystics y Cosmic Energy team abilitys para más placer.

Su trait “THE CARD IS DRAWN… THE CORPS REBORN” le permite usar una FREE para generar un Captain Britain Corps bystander en una casilla hasta 6 cuadros de distancia y línea de fuego [MAX 3], que espero que se vean en pantalla. (Si, 3ra Chase que usa bystanders, no es alguna preferencia, solo tocó que son buenas figuras…)

 

Segundo trait! “LONG MAY SHE REIGN”, puede usar Mastermind, cuando Saturnyne lo usa, ella puede en vez, elegir a un personaje aliado que tenga “Captain Britain” incluido en su nombre hasta a 6 cuadros de ella.  Por lo que puede elegir incluso a sus propios bystanders para que reciban el golpe por ella, y solo pide distancia, así que da igual si no hay línea de fuego hacia ellos, pueden cubrirla igual, será horrible intentar matarla.

 

Su poder especial de ataque te hará aprender a jugar sin posicionarte “en fila”, y el aprendizaje será a la buena o a la mala.  Ella puede usar Penetrating/Psychic Blast y obtiene las mejoras de puntería contra “Personajes” y “Adyacencia”.  Adicional a esto el poder indica “POWER: escoge un personaje oponente dentro de rango y a través de una línea de fuego directa. Has un ataque de rango apuntando a ese personaje y a todos los demás personajes ocupando cuadros de esa línea de fuego.  En vez de daño normal, cada personaje golpeado recibe daño igual al valor de daño impreso que tenga Saturnyne”, ósea que, Saturnyne usa Running Shot, se posiciona, apunta en una dirección (horizontal, vertical o diagonal), y a todos los personajes que estén en los próximos 8 cuadros de esa dirección serán objetivos de un ataque que causa 4 daños penetrantes (asumiendo que está en su click 1).

 

Su poder de daño tampoco está para nada mal, este le permite usar Leadership y Perplex que siempre son bienvenidos, pero además, una vez por turno, ella puede rerollear un dado de un personaje dentro de su rango.  Pudiendo así rerollear uno de los dados de un ataque o un destrabe, o también de efectos o poderes como podrían ser Willpower o Super Senses.  El punto es que puede usarse tanto en aliados como en oponentes, y esto no pide línea de fuego, solo rango, así que cualquier personaje dentro de 8 cuadros es candidato de su rerolleo.

 

Por último, las keywords de Saturnyne son bastante buenas también, siendo estas Cosmic, Excalibur, Mystical y Ruler.

 

Merlyn XMXS 063

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~El mago Berlin ayudará al guerrero hasta el fin~! (referencia solo para gente culta), este mago viene a asfixiar las acciones gratis de sus rivales, tiene 2 puntajes disponibles, a 150 con 10 clicks de vida que inician con movimiento 10 y Phasing/Teleport, ataque 12 con Penetrating/Psychic Blast, defensa 19 con poder especial de defensa, daño 4 con poder especial de daño y rango 7 con 2 objetivos.  Mientras que su puntaje de 50 tiene 3 clicks de vida que inician con movimiento 8 y Phasing/Teleport, ataque 11 con Incapacitate, defensa 17 y daño 2, ambos también con sus poderes especial, rango y objetivos también de 7 y 2 respectivamente.

 

Lo primero, nuevamente la combinación de Mystics y Cosmic Energy team abilitys.

Lo mencionado al inicio, ¿Cómo asfixia las acciones gratis?, pues su trait “THE HOLY REPUBLIC OF FAE” indica “durante el turno de cada jugador, ese jugador no puede dar acciones FREE a sus personajes si ya les ha dado un numero de acciones FREE igual a su total de acciones ese turno”, ósea que, si un jugador tiene 3 acciones en su turno, podrá usar acciones FREE con sus personajes solo 3 veces, pudiendo ser más si tiene efectos que aumenten estas, como Leadership.

 

Su poder especial de defensa es Invincible, pero cuenta con un efecto adicional el cual indica “FREE: lanza un dado de 6, si el resultado es 4-6: cura a Merlyn 1 click -o- modifica la defensa de Merlyn en +1 hasta tu siguiente turno”, lo cual le ayuda a mantenerse en juego mas tiempo, dado que puede ir recuperándose o aumentando su defensa en caso de no estar dañado.

Bueno, como vimos, su efecto que limita las acciones afecta tanto al rival como al mismo propietario de Merlyn, pues este amortigua en cierto modo el “golpe” a su controlador con su poder especial de daño, que indica “Perplex, total de acciones +1”, haciendo que en un equipo de 300 puntos y con un liderazgo en el equipo, sumado a su poder especial, su total de acciones llegue hasta 5, mientras que normalmente el rival rara vez contará con mas de 4 acciones, muchas veces solo 3.

 

Merlyn en su puntaje mayor tiene buenos valores como para ser un peleador, aunque queda algo corto en movilidad, pues no cuenta por si mismo con la capacidad de moverse y atacar durante la misma acción, por lo que, a gusto personal, consideraría que es mejor jugarlo en su puntaje mas bajo para aprovechar sus puntos fuertes que son limitar al rival y aumentar las acciones y dar Perplex a sus aliados, mientras que si el rival decide acercarse ya puede dedicarse a incapacitarlo mientras sus acompañantes se encargan de eliminarlos.

Sus keywords también le dan grandes opciones para armar equipos muy sólidos, con Cosmic, Mystical, Past y Ruler.

 

Professor X XMXS 064

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Por último, vamos a darle un vistazo a Professor X chase, no necesitamos intro con él, así que veamos directamente sus características, también es un personaje con 2 puntajes, tenemos el de 75 puntos con 6 clicks de vida que inicia con movimiento 8 y Mind Control, ataque 11 con Penetrating/Psychic Blast, defensa 17 con Mastermind, daño 3 con su poder especial y rango 6 con 1 objetivo.  Su puntaje menor es de 40 puntos con 3 clicks de vida, que inician con movimiento 7 y Stealth, ataque 10 con Precision Strike, defensa 17 con Super Senses, daño 2 con Perplex y el mismo rango 6 con 1 objetivo.

 

Su primer trait es un Rally que le permite guardar las tiradas de cinco (5) en los ataques rivales, también puede usar una FREE para removerse un dado de su tarjeta y escoger un personaje aliado que comparta una keyword con el dentro de rango y línea de fuego, durante ese turno, el Professor X puede contar rango y línea de fuego desde el personaje elegido, si lo hace usa sus valores de combate impresos (los propios, no los del personaje).  Dándole la opción de que bajo en ciertas circunstancias, pueda estar hostigando enemigos incluso desde un extremo del mapa al otro.

 

Segundo trait “FORGING THE CEREBRO SWORD”, una vez por juego, cuando un equipamiento rival va a ser KO, tu puedes en vez de eso equipárselo a un personaje aliado, si lo haces, ese personaje adicionalmente podrá usar Blades/Claws/Fangs por el resto del juego, con lo que puedes llegar a apropiarte de objetos enemigos de formas inesperadas y haciendo que estos se lleven más de una sorpresa.

 

Finalmente, su poder especial de daño, que será la pesadilla de muchos personajes, este es simplemente Outwit… PERO, la duración de este no finaliza en tu siguiente turno, sino que para eso debes volver a usar tu Outwit (eligiendo otro poder) o directamente cuando el Professor X pierda este poder (ya se por recibir daño, ser objetivo de un Outwit rival o estar en el rango de un Pulse Wave).  Por lo que, combinando este poder especial con el efecto de su Rally, para hacerle Outwit a un rival del otro extremo del mapa, no es tan descabellado pensar que ese poder posiblemente no pueda usarlo por el resto del juego, salvo que el rival mande a un escuadrón en una misión especial al otro extremo del mapa para secuestrar a nuestro “muy bien resguardado” Professor X.

 

Generalmente personajes así son recomendables jugarlo en su menor puntaje, pero dado que este Professor X tiene un poder especial tan potente en su mayor puntaje, realmente valdría la pena usarlo de ese modo, pues debido a su Rally también puede mantenerse atacando desde un área segura y escapar a la muerte unas cuantas veces gracias a su Mastermind.

 

Las keywords de este señor serían Illuminati, Politician, Quiet Council, Ruler, Starjammers, X-Force y curiosamente X-Men.  Mucho de donde elegir.

 

Y bueno, con eso concluimos el vistazo a los mejores personajes de esta edición de X-Men: X of Swords, esperando que sea de su agrado y a mas de alguno le haya ayudado o enseñado alguna cosita, cuídense mucho y no olviden ~el mar es profundo, pero tiene m.

 

Con esto termina el análisis de las figuras más destacadas según nosotros, estas de acuerdo con todas, o no te convence alguna? escríbenos en los comentarios tus opiniones.

 

Cristian Aitreides

ClixMen

Clixmen

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