Figuras destacadas de soporte en el juego competitivo

Traducción adaptada desde Majestix

 

Hola amantes del Heroclix, Creo que estamos viviendo tiempos emocionantes con tantos cambios de reglas  y nuevas figuras para construir. Puede ser un poco desalentador mientras se construye; ¿Estamos tomando las decisiones correctas? ¿Debería usar esto o aquello? ¿Qué pasa con las cosas que me gusta jugar? Así que aquí está, en mi opinión, lo que deberías tener en tu equipo.

La Trinidad de poderes; Perplex, Control de probabilidad, Outwit (¡y liderazgo!)

 

Mis opciones favoritas con esta trinidad:

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Mad Jim Jaspers

Sé que esta figura ocupa tu lugar privilegiado y vale la pena. Viene con Perplex y Barrera por su cuenta, con 2 marcadores libres de barrera gratis. Él te permite intercambiar elementos entre tu equipo, lo que a su vez te otorga múltiples instancias de la Trinidad de poderes. Podría decirse que es la mejor pieza de apoyo del juego en este momento.

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El Comisionado

Con 25 puntos obtienes Control de Probabilidad, Outwit y Liderazgo. Para mejorar aún más las cosas, crea un personaje atacante co el que comparta palabra clave (keyword). Me resulta difícil no incluir a este tipo en todas mis partidas.

 

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Ch’p

Aquí está probablemente el santo grial de todos los taxis, obtienes control de probabilidad y paso lateral. Es un poco endeble, lo cual es natural en la mayoría de los taxis, así que tenga en cuenta que deberá cuidar bien su espalda.

Aquí hay algunas menciones de honor; Teen Lantern, Molecule Man y muchos atacantes que tienen esos poderes como SIM, Scarlet Witch, Prime Spidey.

 

Barrera

Ahora, la forma más consistente de protegerse es a través de Barreras, por lo que no solo debe incluir Barreras en su escuadrón, sino que también debe tener una forma de sortear las Barreras de su oponente.

Ser capaz de hacer Barreras con Stop Signs es una herramienta defensiva y de control clave. El hecho de que elimina el movimiento mejorado dentro de 2 cuadrados te brinda protección contra esos molestos rompemuros. Igualmente importante es la capacidad de eliminar barreras, por lo que Fire Hydrant es ideal para ese propósito.

Los personajes de Super Fuerza también son geniales aquí porque ahora puedes simplemente recoger una de sus Barreras, ten en cuenta que puedes usar eso como un ataque de objeto. Una de mis cosas favoritas para hacer es entrar allí y golpearlos con la barrera, reubicarse, tomar otra barrera y abrir el espacio.

 

Grandes opciones son:

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Molecule Man sigue siendo el rey de Barrera/anti-Barrera. Tenga en cuenta que puede hacer esto desde su Rango, que podría modificarse. También puede interactuar con marcadores de terreno, tanto standard como los nuevos marcadores especiales, haciendo que estos últimos se reemplacen por marcadores standard y pierdan su magia.

Quake también es otro poder muy importante que puede abrir una gran área de Barreras, no te duermas porque puede marcar la diferencia entre que desactives tus ataques o no.

 

Asignar un equipo u objeto

Uno de los mayores cambios en las reglas fue que puedes asignar tu equipo a los personajes durante la construcción de la fuerza, por lo que ya no tendrás que tomar medidas para equiparlos. Esto fue importante,ya que ya no existe el temor de que destruyan tus cosas en el primer turno. (¿Qué, puedo jugar lo que pagué?)

 

Ahora, ¿qué equipar y deberías equipar a todos?

Debes usar el equipo para equilibrar los poderes que te faltan en tu equipo. Aunque parece que todos deberían obtener equipo, recomiendo lo contrario en el meta actual debido a King Killmonger. Debes tener 1 o 2 golpeadores duros sin equipar en caso de que te enfrentes a ese equipo, y es probable que lo enfrentes a él. Con eso en mente, ¿cuáles son los equipos imprescindibles del meta actual actual?

 

All-Black Necrosword

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¡Brinda demasiadas opciones para la mayoría de los equipos  y esta es la forma más garantizada de golpearlos! Preferiblemente ponle esto a alguien que ataque varias veces o golpee muy fuerte.

 

Emotional Modifier

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Ser capaz de elegir entre modificadores de estadísticas o Battle Fury para protección contra Control mental y Cambio de forma es demasiado poderoso para un elemento de 10 puntos, ¡es imprescindible!

 

Darkhold

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La Trinidad de poderes en un solo elemento. Una bendición!!!

 

Lantern Rings

Constructos, nada más que decir aquí, solo lea los comentarios mencionados anteriormente. También obtienes grandes poderes de algunos de ellos, como Perplex, Empower, Mystics, etc.

 

Cloak of Levitation

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Vuelo, plasticidad y paso lateral. ¡Estas 3 cosas hacen que los grandes personajes sean perfectos! Todo eso por 5 puntos.

 

Mapas

Probablemente el tema más subestimado en meta de Heroclix. Los mapas son una gran parte de su éxito en las victorias y ahora que puede elegir mapas la mayoría de las veces, siempre debe empacar los mapas perfectos para su equipo. Mi recomendación aquí es tener un mapa perfecto para tu escuadrón, un mapa pequeño y un mapa grande. La razón es que querrás una variedad de opciones para ayudarte en cada enfrentamiento. Si no tienen un gran alcance, llévalos al mapa grande, si tienen dificultades para defenderse, llévalos al mapa pequeño y salta sobre ellos rápidamente. Las opciones aquí son demasiadas para mostrarlas, pero debe elegir aquellas con las que se sienta más cómodo y con las que tenga más experiencia.

Bueno, ahí está muchachos, espero que esto les haya dado una idea de lo que buscan tener en su equipo competitivo. No olvides estar al tanto del meta, entender cómo están luchando contra ti es una gran clave para vencerlos. ¡No olvides practicar para mejorar, y lo más importante, divertirte! ¡Hasta la próxima!

 

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