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El inicio y el fin, la vida eterna del Heroclix

Los que llegan, los que se quedan, los que se van.

El inicio y el fin, la vida eterna del Heroclix

Gente hermosa, les dejo lectura entretenida para esta hora del relajo dominical, ojalá les guste mi pequeña reflexion.

No es difícil reconocer que las comunidades de juegos se nutren a sí mismas con el constante vaivén de jugadores; respecto a nuestro juego cada quién llega a los mapas por alguna buena razón, la mayoría se queda por un tiempo prolongado…indefinido en algunos casos, y otros se retiran del juego por diversas razones. Como HeroClix no está exento a ese constante ir y venir de actores, comparto con ustedes el presente artículo que resume un poco, mezcla de obviedades y vivencias personales, las causas por las cuales llega la mayoría, lo que nos motiva a continuar y finalmente lo que nos obliga, tristemente, a colgar los dados, dejando a mas de algún duelista sin su partner del mapa.

El inicio y el fin, la vida eterna del Heroclix

  1. Los que llegan.

Sangre nueva! El festín de los experimentados; mezcla de impaciencia…porque te preguntan hasta el cansancio y te llenan los foros con dudas, y amor, porque te dan muchos puntos de victoria :ptodo un desafío poder enseñarles lo suficiente como para que continúen jugando, tarea fácil en la mayoría de los casos. Los “padawanes” como cariñosamente les llamamos, buscan sus maestros del mapa de quienes obtener la sabiduría necesaria para aprender las técnicas clickianas. Cuando uno cree que ya sabe mucho, aparece alguna preguntilla por ahí que nos hace volver atrás. Los nuevos jugadores son, en resumen, nuestro bálsamo rejuvenecedor.

1.1 Por qué llegan?

– Los comics: fuente inagotable de jugadores nuevos, motivados por usar a su superhéroe favorito en el mapa: la hypervelocidad de Flash, la superfuerza y brutalidad de Hulk, los rayos omega de Darkseid, la invencibilidad del hombre de krypton, etc., todo coronado con una hermosa escultura sobre su respectivo dial de combate, una verdadera oda para los comiqueros. Las películas también juegan un papel similar e importante en nuestro juego, éstas últimas, sumado a las historietas, nos traen nuevas ediciones, nuevas esculturas y nuevos diales, el dinamismo indispensable que mantiene vivo nuestro interés.

– La estrategia: para muchos de nosotros es parte fundamental del atractivo del juego, para los nuevos por cierto porque advierten que no hay una única forma de jugar. La satisfacción de haber armado un equipo que puede derrotar fácilmente a tu oponente, contrasta con la amargura de encontrarte en el mapa con tu némesis. El desafío de armar el equipo perfecto para determinado formato motiva, nos mueve, nos hace pensar. Proponerse una meta, bosquejar una idea, estudiar los pro y los contra, tomar una decisión, llevar a cabo nuestro proyecto, obtener resultados, aprender, mejorar, continuar…todo eso es, en esencia, la vida misma.

– El retorno: desempolvar tus viejas figuras, reencontrase con antiguos amigos, actualizar tu colección, volver al mapa y a la competencia, todo eso se mezcla para conformar una gran motivación. En la mayoría de los casos el jugador que regresa con todas las ganas lo hace para quedarse.

– Motivos varios: jugaban Mage Knights, Horrorclix, cartas en general, otros juegos de estrategia, les llamó la atención el formato, el mapa, etc. La mayoría de ellos no llegan a jugar de forma prolongada, se les ve un par de veces y nada mas; no invierten lucas ni tiempo, no se inmiscuyen, no le encuentran gracia y terminan yéndose igual como llegan, sin haber sido notados. Pero como en todo hay excepciones a la regla, mas de alguno se queda con nosotros.

  1. Los que se quedan.

En los tiempos del oscurantismo de los clix (época pre NECA/Wizkids), los pocos que quedamos en la órbita del juego en Chile mantuvimos las energías y motivación, a la espera del cierre definitivo de la línea HeroClix ó de su resurgimiento. Nuestras casas eran nuestros salones de juego; autofinanciamos sellados y hasta “nacionales”, todo en pos de un futuro mas esplendoroso…y había que estar preparado. Felizmente en la actualidad gozamos de una abundancia de oportunidades, pienso positivamente que todo nuestro esfuerzo de aquel entonces se corona hoy con el actual juego organizado…premio a la perseverancia.

2.1 Qué nos motiva a seguir?

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Principalmente porque nos picó el bichito del juego. Puedes estar una o dos semanas sin jugar, pero apenas sale junta de dados mueves todo para poder asistir. El compañerismo, la amistad, la cordialidad, el sacarse la semana de trabajo rodando unos dados nos llama a volver una y otra vez al mapa. El constante movimiento de figuras, diales, nuevos elementos no te da respiro, o te actualizas o te vas quedando obsoleto, y para los que gustamos de competir de igual a igual es casi una obligación seguir adquiriendo nuevo material. Es nuestra válvula de escape, no existen los problemas laborales u hogareños, existe tu equipo, el del frente y los dados, nada mas. Y por sobre todo están los amigos, como en toda comunidad, lo que vale mas que cualquier otra cosa es estar con ellos y charlar unas horas del juego que nos tiene anclados.

Los que se quedan, en definitiva, lo hacen porque encuentran una nueva familia y un sano pasatiempo.

  1. Los que se van.

Llegamos a la parte triste de la historia. Gracias a mi actual trabajo me ha tocado visitar distintas ciudades, he visto como surgen y se desarrollan nuevas comunidades, aportando en lo que pueda para ayudar en el proceso. Sin embargo las ganas no son suficientes, son necesarias las acciones, el compromiso, el espacio, el incentivo, motores fundamentales para el normal andar de un proyecto de este tipo.

3.1 Por qué se van?

– Tiempo: el trabajo, la familia, los traslados, la universidad, aunque tengamos las ganas si no tenemos el tiempo no hay cómo seguir. Muchos retoman el juego después de un par de meses de inactividad, motivados por la idea de no abandonar el juego. Cuando esas ausencias empiezan a ser mas prolongadas y seguidas, las ganas se van agotando. Debemos hacer un esfuerzo personal en estos casos, dejar un día a la semana para estar un par de horas en el mapa es primordial para mantener la llama viva.

– Dinero: estamos de acuerdo que HeroClix no es económico, sobre todo para los coleccionistas, o los que gustan de jugar con los mejores elementos competitivos. El capital destinado al juego en algún momento cambia y ya no es prioridad, y en la mayoría de los que se retiran ni siquiera está tomado en cuenta. Se acaban las lucas se acaba todo, aunque muchas veces hemos ofrecido equipos armados o préstamo de figuras, todo con el fin de mantener al jugador, pero en muchos casos el hilo al final se termina cortando y se opta, lastimosamente, por vender lo que se tiene. Es mejor a veces deshacerse de lo que no se usa para reinvertir en otros elementos, siempre habrá alguien que le interese.

– Incentivo: tengo la plata, tengo el tiempo, tengo lo necesario para armar equipos, ahora dónde juego? Dónde compro? Qué torneos hay? Si no tengo una tienda amiga que se preocupe por mis necesidades cómo sigo en esto? Es sabido que algunas tiendas se la juegan por nosotros, y otras que simplemente nos dejan de lado o no invierten en tiempo, ideas, stock y nos dejan a nuestra suerte. “Armen algo y jueguen acá” es lo que te ofrecen algunos, obligando a comprar en tiendas online y a improvisar salones de juego en la casa de alguno de los clickeros. Los casos mas extremos se dan en ciudades donde no hay tiendas afines, privando a todos de la opción de formar una comunidad con todas las de la ley, negando cualquier posibilidad de obtener juego organizado.

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Dejar a una comunidad entera a su propia suerte la debilita, y hasta la puede aniquilar.

– La frustración: no todos tenemos la misma tolerancia y adaptabilidad a los resultados negativos. Cuando se es nuevo en esto todo comienza cuesta arriba, necesitas ponerte a tono en el corto plazo para que la inversión inicial no se transforme en un mero gasto y termines arrepentido, y digamos las cosas como son, a todos nos gusta ganar o por lo menos no perder todas las partidas. El dinamismo del juego en la actualidad es bastante acelerado, tu equipo estrella queda relegado a la repisa uno o dos meses después. Los constantes cambios, nuevas ediciones, nuevos diales, nuevos poderes, erratas, etc. no dan tregua.

Baja capacidad de adaptación, negativa reacción a la frustración y poco optimismo terminan por alejar al jugador de los mapas, y este problema es mucho más difícil de abordar.

– Otros juegos: algunos jugadores llegan motivados por conocer un nuevo pasatiempo afín con sus gustos, sobre todo cuando el bichito del juego ya les picó tiempo atrás. El problema aquí es que muchas veces prefieren priorizar uno de ellos y terminan enfocados no en HeroClix, relegando el juego a un segundo o tercer plano, y en el peor de los casos desechándolo. Qué hacer?? Darle una vuelta más, un nuevo enfoque, descubrir que es un juego sin igual, pasarlo a tu primera prioridad, son buenas acciones.

– Autoinmolación: Existen muy pocos casos al respecto, pero los hay y los habrá cada cierto tiempo. Se trata de aquel jugador excluido o autoexcluido de una comunidad o tienda de manera poco amistosa, apartado por su actitud o incompatibilidad de caracteres con sus pares, o renuncia voluntaria, gatillada por diferencias irreconciliables con aquellos que toman las decisiones. Estos casos revisten cierta gravedad porque involucran al entorno, y a veces a toda la comunidad, dejando el ambiente enrarecido por bastante tiempo. Ojalá que estos casos puedan resolverse por la vía del entendimiento mutuo previamente, evitar los conflictos es primordial.

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En resumen chicos lo esencial es que todo fluya de tal manera que los que lleguen se queden con nosotros, la motivación, cordialidad, incentivo, stock permanente, espacios, ideas, tiendas jugadas, ligas, foros abiertos, todo eso suma, en la medida de que los distintos elementos de la ecuación cumplan con su parte nos permitirá enriquecer nuestra comunidad, obteniendo como resultado salones mas llenos, más mapas en las mesas, más cosas para tradear, mas juego organizado, mas de todo.

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Espero que éste artículo sirva de ayuda y motivación sobre todo a quienes están pensando en dejarnos, hemos avanzado mucho estos últimos años, hemos ganado espacios donde antes no los había, se están mejorando las cosas y hay mucho por venir aún. HeroClix tiene una mecánica de juego única que no se encuentra en ningún otro juego de tablero, es irreemplazable, no por nada llevo más de 10 años jugando y participando activamente en todo, y espero seguir jugando muchos años más.

Omar Muñoz

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