Building around…Vol.1: wkDP19-002 Lobo

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Estimado lector:

Quisiera inaugurar y compartir con ustedes una nueva sección de tips útiles para la construcción de equipos, pero en esta oportunidad basado en un personaje en particular de nuestra colección, aquel personaje que nos gusta pero que no le encontramos un buen equipo que lo acompañe. Esta serie de artículos estará destinada a sacarle el mayor provecho a las habilidades de dicho personaje, o para simplemente encontrarle una formación entretenida y en lo posible competitiva.

 

Para un mejor entendimiento doy a conocer los puntos que tomé en cuenta a la hora de construir:

-Keyword. Actualmente ganar la tirada inicial otorga muchas ventajas -más aún ahora que se ha introducido exitosamente la mecánica de las locaciones-, además me permite acotar la gama de opciones de personajes en el armado…y de pasadita hace más bello el build.

En lo posible Named Keyword para obtener controles de probabilidad temáticos, si no se puede necesariamente entonces debo pensar en manejar controles en el mapa mediante poderes o habilidades.

-Tener en cuenta e incluir a lo menos un control de probabilidad, perplex y outwit, sin duda poderes de soporte indispensables en toda formación, o al menos lograr dos de tres.

-Construir formaciones 300 Modern, el estándar de juego, dejando puntaje libre para agregar ID cards, locaciones, objetos y terrenos especiales.

-Usar items que disponga dentro de mi colección.

Antes de continuar aprovechemos de conocer brevemente al personaje elegido para este primer artículo respecto de los cómics.


ClixMen-DC-Lobo-01


Su nombre real es impronunciable, pero lobo significa ”El que devora tus entrañas y lo disfruta”. Comencemos por algo simple entonces: ¿Qué es Lobo? es un Czarciano, el último de su especie para ser precisos ¿Por qué? Bueno porque él mató a todo el resto, todo el planeta para ser exactos. Los Czarcianos son conocidos porque sólo pueden ser matados por otro Czarciano y Lobo al ser el ultimo de su especie técnicamente es inmortal. Posee poderes de regeneración extrema y sin límite, de hecho Lobo poseía una habilidad que le permitía soltar gotas de sangre para crear Clones de Lobo. Más tarde fue envenado por Vril Dox II y perdió esta habilidad.

La pregunta correspondiente: ¿Es Lobo un villano?, pues es alguien neutral, un cazarrecompensas que no descansa hasta que cumple su objetivo. Su motivación es la simple diversión o el dinero; Lobo no trabaja solo, tiene a su fiel acompañante ”Dawg” un Alien con forma de perro (le desagrada que lo llamen perro); aunque no lo ha acompañado a muchas misiones también es un rasgo característico de Lobo. Esta mascota ha podido sobrevivir al vacío del espacio sin ningún tipo de ayuda, tiene colmillos que pueden atravesar casi cualquier persona y/o cosa, lo que lo hace perfecto para rastrear.

Puedes leer más sobre la historia de lobo en el siguiente artículo

 

En nuestro recién pasado nacional 2019 tuvimos la posibilidad de acceder a figuras exclusivas, una de ellas el hermoso Lobo, su poderoso dial y bella escultura lo hicieron, a mi paladar al menos, la opción número uno de compra, simplemente había que tenerlo, y para darle la bienvenida qué mejor que encontrarle un buen equipo que lo potencie.

 

Ya que conocemos su dial repasemos sus características:

*Keywords: Assassin, Brute, Cosmic, Justice League, Justice League International, Suicide Squad

*Special Powers
(Mejora)MOVEMENT: Characters.

*(Trait)SIC ‘EM, DAWG: Lobo begins the game with DAWG attached. When Lobo clears exactly one action token -or- when DAWG hits an opposing character with an attack, heal Lobo 1 click. // FREE: Place an attached DAWG adjacent -or- attach an adjacent DAWG.

*(Defensa)BANNED FROM BOTH THE GOOD PLACE AND THE BAD PLACE: STOP. Toughness. Lobo takes no damage from attacks unless the attack roll is a 7. Attacks targeting Lobo can’t be rerolled.

En sus dos puntajes tiene el trato de su compañero de andanzas DAWG y por supuesto su genial STOP, si bien a 200 pts es una verdadera máquina destructiva elegí la versión de 125 pts para acceder a la opción de construir con más variantes.

A simple vista la key Cosmic debiera ser la opción número uno para construir por su gran abanico de posibilidades, pero opté por JLI por ser temático named y porque además me da acceso a otro gran personaje de mi colección: Skeets.

Basándome en el filtro de búsqueda de personajes mencionado más arriba, logré armar el siguiente equipo:


ClixMen-Construcción alrededor de wkDP19-002 Lobo-4


Build: Key JUSTICE LEAGUE INTERNATIONAL (+3)
125 WKDP19-002E Lobo
115 WKD17-006 Skeets
20 RE026E Billy Batson
8 WKMP17-007 Pym Pocket Tank
12 WKMP19-S001 Exospex
Total: 280

20 puntos libres para ID’s o locaciones, a criterio del usuario; Exospex para Lobo, lo pensé con la finalidad de darle más movilidad, por ejemplo acceder a Running Shot y aprovechar el support a rango de Skeets (que también sirve para cuando llamas ID’s). El destrozado por las erratas Pym Pocket Tank volvió en gloria y majestad en el último tiempo por varias razones: es una buena herramienta para desarmar formaciones, eliminar colosales, bajar molestos primeros clics como el de la Kobik, y por supuesto eliminar sin una sola gota de sudor los indeseables Q, y por si fuera poco recuerden que no desarma el team temático. Batson por su parte va más retrasado, y al menos me ayudará a equipar en el primer turno el Exospex (perplex al movimiento de Dawg).

Esta formación es perfectible sin duda, como ya es sabido en el mapa se ven las variantes, pros y contra, pero estos tips cumplen con la idea de entregar directrices para que puedan armar sus propias estrategias y buscar personajes…cómo sería armar un team Cosmic?? O Justice League?? Eso es lo otro bello de este personaje, su gran pool de keywords, se los dejo de tarea para que lo comentemos.

 

#NoesMetaPeroesBello

Keep on Clixing!!

OmC

HeroClix-Chile-Omar-Muñoz

Omar Muñoz

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